You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Laras Levelbase Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Sponge

unreticent member

Posts: 17,898

wcf.user.option.userOption56: Horror House

Location: Elbflorenz

  • Send private message

1,241

Friday, November 24th 2017, 3:42pm

[:0] Pearl... [:0] Pearl of Kodaja? [:0]
Ich wähnte das Projekt sei gestorben, vor Jahren schon! [hmm]

1,242

Friday, November 24th 2017, 4:05pm

Für den 27. November solltet ihr euch besser nichts vornehmen http://www.tombraiderforums.com/showpost…29&postcount=34 [:D]


Ich habe mir den Tag ab Mittag für's Spielen reserviert. :D

1,243

Friday, November 24th 2017, 6:43pm

[:0] Pearl... [:0] Pearl of Kodaja? [:0]
Ich wähnte das Projekt sei gestorben, vor Jahren schon! [hmm]


Dieser Level ist das, was maax beigesteuert hätte. Kannst du hier nachlesen http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=218152
Widerstand ist zwecklos


1,244

Monday, November 27th 2017, 1:51pm

Sehen die Texturen in Pearl of Kojada bei euch auch so komisch aus wie auf dem Bild? Ich kann mir nicht so wirklich vorstellen, das die so aussehen sollen [hmm]
Scottie has attached the following image:
  • Bild.jpg
Widerstand ist zwecklos


lefrik

Professional

  • "lefrik" is female

Posts: 1,152

Location: An der Lahn

  • Send private message

1,245

Monday, November 27th 2017, 2:17pm

Ja, schrecklich!

1,246

Monday, November 27th 2017, 2:20pm

So sieht's bei mir aus... allerdings hab ich immer im Grafiktreiber Antialiasing an und den anisotropischen Filter auf 16-fach. Daher kann man das evtl. nicht direkt vergleichen...



Wenn es viel zu pixelig erscheint, mal schauen ob im Setup der bilineare Filter an ist...

1,247

Monday, November 27th 2017, 4:10pm

Habe ich immer an. Auch Texturen 32 Bit. Er hat geschrieben, das die Texturen von 64x64 auf 128x128 hochgescaled wurden. Dann dürfte es kein Wunder sein, warum das insgesamt so pixelig aussieht
Widerstand ist zwecklos


Mr XY

Master

  • "Mr XY" is male

Posts: 2,729

Location: Heidelberg

  • Send private message

1,248

Monday, November 27th 2017, 4:27pm

Verstehe nicht warum man die Texturen nicht einfach ausgetauscht hat. Die meisten sind von Anniversary und in 128x128 und größer verfügbar. [hmm]

1,249

Monday, November 27th 2017, 11:49pm

Mit Level 1 bin ich durch, aber den zweiten Level werde ich wohl nicht mehr spielen. Ich mein, klar, er hat da viel Arbeit reingesteckt, das erkenne ich an. Und das Gameplay ist auch sehr gut. Aber es ist einfach schrecklich für die Augen, durch so eine grobpixelige Landschaft zu laufen. Da geht bei mir der ganze Spielspaß in den Keller
Widerstand ist zwecklos


Sponge

unreticent member

Posts: 17,898

wcf.user.option.userOption56: Horror House

Location: Elbflorenz

  • Send private message

1,250

Monday, November 27th 2017, 11:58pm

Er hat die 64px²-Texturen aufs Doppelte vergrößert. Dadurch werden diese aber nicht schärfer.
Im Gegenteil geht dadurch der Eingebaute bilineare Filter flöten und es wirkt umso verpixelter.
Des is schon ein wenig schade drum. :schwitz:

Gandalf

Zauberin

  • "Gandalf" is female

Posts: 9,266

wcf.user.option.userOption56: jeden Tag Mist

wcf.user.option.userOption57: mit vielen Gedanken

Location: NICHT mehr im Ruhrpott

  • Send private message

1,251

Tuesday, November 28th 2017, 3:34pm

Was mich umso mehr wundert, als er doch Grafik Designer ist [hmm]
Thats it!