Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Laras Levelbase Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Günter

Erleuchteter

  • »Günter« ist männlich

Beiträge: 3 380

Wohnort: Castra Bonnensis

  • Nachricht senden

21

Donnerstag, 1. Dezember 2005, 16:41

Hallo Isa ,

vielen Dank für den sehr guten Tipp [^] [^]

Mir passiert es auch ab und zu, dass ich völlig unabsichtlich das Spielbild verkleinere (weiss der Geier, wie das passiert ..... [:(!] ) und dann weiss ich in aller Regel nicht, wie ich das schnell wieder herstellen kann [xx(] [xx(]

Nun ist das kein Problem mehr ....... [^]

Liebe Grüsse :)

Günter

22

Sonntag, 25. Juni 2006, 22:13

Hallo,

wenn Lara vor einer Kiste oder einem Block steht der höher ist als sie selbst und man drückt (am Apple) die Tasten Shift, ctrl und Cursor hoch. Dann zieht Lara sich hoch, macht einen Handstand am Rand der Kiste und stellt sich dann auf sie. Worfür das gut ist kann ich nicht sagen, sieht aber lustig aus.

Gruß ludger

  • »Daoine Sidhe« ist männlich

Beiträge: 1 479

Baue: gerade Pause

Spiele: Tomb Raider 2

Wohnort: Schkeuditz

  • Nachricht senden

23

Montag, 26. Juni 2006, 00:22

Den Handstand konnte sie sogar seit TR1 ;)
Mit der Gehen-Taste ist so auch der Hechtsprung möglich.
Viele Grüße

  • »Lara Croft« ist männlich

Beiträge: 1 686

Baue: Nop

Spiele: AC-revelations/Sims 3/F1-2010

  • Nachricht senden

24

Montag, 26. Juni 2006, 00:34

Zitat

Original von Günter

Hallo Isa ,

vielen Dank für den sehr guten Tipp [^] [^]

Mir passiert es auch ab und zu, dass ich völlig unabsichtlich das Spielbild verkleinere (weiss der Geier, wie das passiert ..... [:(!] ) und dann weiss ich in aller Regel nicht, wie ich das schnell wieder herstellen kann [xx(] [xx(]

Nun ist das kein Problem mehr ....... [^]

Liebe Grüsse :)

Günter

Zwar hab ich keinen Tipp aber ich weiss wieso das Minmieren Passiert.

Wenn man "Alt" und "Esc" Gleichzeitig drückt dann Minimiert sich das Proggram und kommt zurück wenn man "Alt"+"Enter" drückt oder einfach mit unten wo das Program ist ein Mausklick. ;)

Gruss

25

Donnerstag, 20. Juli 2006, 16:14

Vielleicht ganz interessant wenn man auf dreieckigen Flächen steht und von dort aus springen muss:

Shift-Taste drücken und vorwärts gehen, jetzt die Vorwärts-Taste gedrückt halten, Shift-Taste loslassen und schnell AltGr drücken.
So macht Lara einen Sprung mit Anlauf, benötigt jedoch nur einen Schritt Anlauf. ;)


Vielleicht ganz interessant bei Time-Runs mit Kriechgängen:

Auf den Kriechgang zusprinten und im letzten Moment die Kriechen-Taste drücken. So macht Lara einen geduckten Hechtsprung in den Kriechgang hinein. ;)


Grüße Chris

!!! Walkthroughs >>> Auf Banner klicken <<< Walkthroughs !!!

26

Donnerstag, 20. Juli 2006, 21:54

Super Repley [TH] das passt sehr gut hier her, mir ist das nämlich vollkommen neu. Das werde ich doch gleich bei nächster Gelegenheit testen [:p]
Liebe Grüße, Sue-Ellen :winke:

andijanoschi

Erleuchteter

  • »andijanoschi« ist weiblich

Beiträge: 4 607

Spiele: jep, immer mal wieder...

Wohnort: Köln

  • Nachricht senden

27

Mittwoch, 2. August 2006, 16:54

Boah, da fragt man sich echt, wie kommt ihr an solche Tips? Das mit dem Sprung und der Dreiecksfläche hört sich ja super an, das muss ich bei nächster Gelegenheit mal ausprobieren. [TH]

28

Sonntag, 6. August 2006, 09:50

Hiiiiiiiiiilfeeeeeeeee

Alles super Tips, aber ein Sprung den ich benötige ist leider nicht dabei :-( Bin schon langsam am Verzweifeln, vielleicht kann mir jemand weiterhelfen ?

Ich spiele gerade Lara at the Movies "Jurassic-Park": Lara kommt nach der Computerdisk Eingabe in der nähe vom Haus mit dem Geldänder auf der anderen Seite in ein großes Tor, in diesem Raum befindet sich ein Käfig mit ner Shotgun auf dessen Oberseite eine Disc liegt, Um an die Disc zu kommen, muss man am Torbogen hochspringen, sich auf die andere Seite hangeln und dann von dort auf den Käfig springen - jetzt das Problem: ICH KANN SPRINGEN WIE UND SOOFT ICH WILL; ICH KOMME EINFACH NICHT AUF DEN TORBOGEN

29

Sonntag, 6. August 2006, 14:19

Hallo Tombstoneraider,

am besten ist du postest diese Frage im Thread: von Laras at the movies: Jurassic-Park da kann dir sicher jemand weiter helfen.

(leider erinnere ich mich nicht mehr an diese Stelle)
mfg Markus

30

Sonntag, 13. August 2006, 19:16

Hallo,

ich spiele gerade den Level 1077 "Twin Crystals - Kazon´s Hall".
Ein tolles Ding - aber auch sehr schwer.
Genau genommen bin ich in der Arena. Nach jedem Kampf bekomme ich einen Diamanten und muss ihn eine Etage tiefer einsetzten. Dafür muss ich an eine Wand springen und mit Rückwärtssalto auf die untere Etage hüpfen.

Weil die Etagen die gleiche Abmessungen haben (habe ich gedacht) kann sich Lara nicht einfach fallen lassen. Da sie sonst in der Lava endet, man sieht am Schatten wo sie sich gerade befindet. Und der ist in der Lava.

Mir ist da durch Zufall etwas aufgefallen:
Stellt man Lara etwa in einem Winkel von 30 Grad mit dem Rücken zur Kante und lässt sie Rückwärts gehen. Dann drückt man wärend des Fallens die Aktionstaste (Lara darf sich nicht oben festhalten). Dann landet sie auf der unteren Ebene. Genau unter der Platte auf der sie vorher stand.

Gruß ludger

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ludger« (13. August 2006, 19:54)


Michael_Mann

Erleuchteter

  • »Michael_Mann« ist männlich

Beiträge: 14 804

Baue: Ich übe gerade - mal schauen was draus wird

Wohnort: Berlin

  • Nachricht senden

31

Freitag, 15. Dezember 2006, 22:15

mp3s in wav konvertieren

Hi,

vielen Spielen sind die Sounddateien nicht als wavs sondern als mp3-Dateien beigepackt die dann erst durch den Konvertierer wieder zurückverwandelt werden mssen.
Hin und wieder steigt aber der Konvertierer aus weil er mit den mp3-Dateien nix anfangen kann.

Daher folgende Tips:
1. Für die Levelbauer:
Damit der mp3-Konvertierer ohne Probleme die mp3s in wavs umwandeln kann müssen die mp3s immer im folgenden Format vorliegen: 44.100 Hz, 16 Bit, vermutlich auch 128 kbps.
Diese mp3s erzeugt man in diesem Format mit z.B. der Freeware CDex 1.51 oder der Freeware Audacity ( www.freewarenetz.de ).
Ich vermute das der mp3-zu-wav-Konvertierer, der den Spielen beigepackt wird, bei einem anderen mp3-Format als das o.g. beim Umwandeln andere Werte, als durch bestimmte gerade Zahlen teilbare, nicht bearbeiten kann und dadurch der Crash verursacht wird.

2. Für die Spieler:
Spieler die den Level-Manager benutzen haben eventuell weniger oder keine Fehleranzeige, aber der Konvertierer dürfte ebenfalls aussteigen. Spieler die die mp3s so per Hand umwandeln dürften eher mit dem Problem befaßt sein - schon rein optisch.
In solchen Fälle empfiehlt es sich die nicht umwandelbaren mp3-Dateien mittels der o.g. Programme in das wav-Format zu konvertieren (oder z.B. eine kommerzielle Software (ich setze dazu Uleads Video-Studio 9 ein) zu verwenden).
Dabei aber folgendes beachten: Die Spiel-Datei von TR kann nur dann was mit dem wav-Format anfangen wenn die mp3-Datei in das wav-Format "Microsoft ADPCM, Format 44.100 Hz, 4Bit, Stereo" konvertiert wurde. Andere wav-Formate werden nicht abgespielt.


Michael
Meine VoZiDa sucht gerade meine Signatur - und solange gibt es keine... :roll:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Michael_Mann« (15. Dezember 2006, 22:20)


SantaLuzi

unregistriert

32

Montag, 5. Februar 2007, 10:29

Originaldateien Leveleditor

Vielleicht ist das für die interessant, die nur mit dem LE spielen und nicht mit dem LM:

Damit ich nicht ständig den Ordner "data" oder "audio" sichern muss, habe ich mir vor langer Zeit den Leveleditor installiert und den daraus entstandenen Ordner "TRLE" in "Original" umbenannt und dann anschließend den Leveleditor nochmals installiert. Habe ihn also zweimal auf der Festplatte im Ordner "Core Design". Den einen im Ordner "Original" verändere ich nie. Den anderen verwende ich für die Customlevel zum Spielen. Wenn ich nun ein Spiel beendet habe und ein anderes beginne, kopiere ich zuerst ganz einfach den Originalordner in den TRLE-Ordner und brauche so nicht mehr neu zu installieren.

33

Samstag, 10. Februar 2007, 18:15

Ich habe hier ein paar Hinweise und Tipps:

Wenn Lara vor einem langen hohen und meist noch dunklen Gang steht, sind oft Felsen zu erwarten.

Bevor man in ein Gewässer springt sollte man nach Tieren wie z.B. Aligatoren ausschau halten.

Mumien und Skelette kann man mit Explosionen erledigen.

In TR 3 - Antarktis kann man den Frostbalken wieder auffüllen indem man speichert und neuläd.

und hier noch ein Fehler, der mir häufig passiert: wenn man von einer Schräge abspringen möchte, nie die Vorwärtstaste und Sprungtaste drücken, sonst springt Lara nicht ab.

Ich hoffe ich habe euch ein bisschen weitergeholfen [:D]
ララコロフトが大好きです。 :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sayounara« (10. Februar 2007, 18:17)


SantaLuzi

unregistriert

34

Freitag, 16. Februar 2007, 11:41

Waffen, Medis etc.

Hallo, habt ihr euch auch schon mal geärgert, dass euch die dringend benötigte Munition oder Medis ausgegangen ist ? Oder möchtet ihr eine bestimmte Waffe, die es irgendwo als Secret gab, ihr aber nicht gefunden habt. Hier könnt ihr euch sowas "einkaufen". Das ist kein Cheat. Das ist der Savegame-Editor. Benutzt ihn mal, ihr werdet staunen.

http://www.laraslevelbase.org/box_download_demo.asp#tools

35

Freitag, 16. Februar 2007, 11:51

SG Editor funktoniert aber nur aber nur mit ungepatchter exe Datei.
Mit Freundlichen Grüssen Fiffi

Michael_Mann

Erleuchteter

  • »Michael_Mann« ist männlich

Beiträge: 14 804

Baue: Ich übe gerade - mal schauen was draus wird

Wohnort: Berlin

  • Nachricht senden

36

Mittwoch, 21. Februar 2007, 10:49

Hi,

skelette kann man auch anderes abservieren: Man nehme ein Gewehr und schieße diese Gesellen in den nächsten bereitstehenden Abgrund. Spart oftmals nur selten vorhandene Revolvermunition.

Wenn Lara mal tiefer fallen sollte dann kann man Lebensernergieverluste sparen wenn man kurz vor dem Aufsetzen auf dem Boden Lara eine Rolle machen läßt.


Michael
Meine VoZiDa sucht gerade meine Signatur - und solange gibt es keine... :roll:

37

Donnerstag, 2. August 2007, 19:42

Moin moin

Wenn ich zum Seil springe, oder von Seil zu Seil, dann dauert es immer eine Weile, bis Lara so am Seil hängt, das sie schwingen kann. Gibt es da eine Möglichkeit, dass das schneller geht? Ich hab mich schon öfter über die Wartezeit geärgert

Gruss, Scottie
Widerstand ist zwecklos


38

Donnerstag, 2. August 2007, 21:32

Speichern und gleich wieder laden, dann hängt das Seil still. Ist im realen Leben nicht chneller, aber innerhalb eines Zeitspiels schon.

39

Sonntag, 26. August 2007, 16:04

Aber passt dann auf wenn ihr auf dem Seil speichert ;) Ab und an kann ein savegame Bug zuschlagen und Lara hängt am Seil dort und kann nicht mehr Schwingen, dann hilft nur, dass man los lässt.
Also am besten keine Savegames überspeichern.

Jean

Erleuchteter

  • »Jean« ist männlich

Beiträge: 3 472

Baue: Legacy of the Sun

Spiele: fängt mit T an und hört mit R auf.es sind 2 Wörter.

Wohnort: Da,wo du nicht bist.

  • Nachricht senden

40

Dienstag, 6. November 2007, 14:09

Hier ein Tipp:

Ihr seit bei einer Treppe,die immer 4-Klick hohe "Stufen" hat,und die Zeit läuft euch weg?
dann hier ein Tipp:
stellt euch an den untersten Block,so dass Lara dagegen knallt,
dann drückt rückwärts und springt auf den Block,doch währen des Springens drückt ihr "ENDE".
Dann dreht sich Lara während des Sprunges um und sie landed genau an der Kante des Blockes,nun springt ihr RÜCKWÄRTS und drückt während des Sprunges wieder ENDE,und immer so weiter,aber nach 4 oder 3 Sprüngen mit dieser Technik knallt Lara wieder gegen Die Wand und nun muss man mit der Gehen Taste wieder an die Kante und alles nochmal anwenden.


EDIT:
Habe schon seit längerer Zeit einen bug entdeckt:

Während Lara einen Schlüssel oder Hebel zieht NIEMALS speichern,dass kann dazu führen,dass die Tätigkeit "ungültig" wird und es passiert nichts,bei KEYS ist das besonders schlimm,denn wenn Lara anfängt den Schlüssel aus dem Rucksack zu nehmen,ist der Schlüssel weg vom Inventar,und alles von vorne xD
"Es gibt so viele Wahrheiten, wie es Menschen gibt" - Ryõji Kaji