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Horus

Unregistered

102

Wednesday, October 4th 2006, 4:15pm

trag mich ein ;)

Mephisto

Professional

  • "Mephisto" is male

Posts: 795

Location: Germany

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103

Wednesday, October 4th 2006, 6:29pm

Eintragen bitte
Da$ i$t €r$tkLas$ig€$ 100% ReiNe$ koLuMbiani$cHeS Kok$ Lady$ AnD GentLeMeN: Di$cO$toff!!!!!!!

Dark Death

Unregistered

104

Wednesday, October 4th 2006, 6:31pm

bin dabei ;)

Lexx

Trainee

  • "Lexx" is male

Posts: 58

Location: Dresden

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105

Wednesday, October 4th 2006, 7:04pm

Jo klaro.

LEXX!!!
-=Es gibt keine Vorteile ohne Nachteile=-

Clara

Moderates Wesen

  • "Clara" is female

Posts: 14,309

wcf.user.option.userOption56: A very Bad Grund

wcf.user.option.userOption57: dies und das oder nichts

Location: Kassel

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106

Wednesday, October 4th 2006, 7:44pm

Bitte Clara mit auf die Liste setzen. :)

snork

Professional

  • "snork" is male

Posts: 1,327

Location: weit im Norden

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107

Wednesday, October 4th 2006, 7:55pm

Hej,

in einem ähnlichen Topic bei trle-community.net hat Michiel darauf so geantwortet.

Quoted

Original von TRWad
TRLE does not support UV coördinates on objects. The UV values are hardcoded in TRLE. And the only work around is cutting the texture in thousands of pieces, making them both ugly and eating up all of your texture memory.


dt.: TRLE unterstützt keine UV Koordinaten bei Objekten. Die UV Werte sind in TRLE hart kodiert. Und der einzige 'workaround' ist es, die Textur in tausende Teile zu zerschneiden , das wird dann hässlich und verbrät dann die ganze 'texture memory' .

This post has been edited 2 times, last edit by "snork" (Oct 4th 2006, 7:56pm)


Sora

Last Judgement

  • "Sora" is male

Posts: 695

Location: Innsbrucklyn

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108

Wednesday, October 4th 2006, 8:02pm

so ein Blödsinn... Die Texturkoordinaten sind nicht in der Exe drin, sondern im Wad bzw TR4. Es ist sogar möglich mit TRviewer Objekte, die man mit 3ds Max und dessen Uv-mapping antexturiert hat, ins TR zu importieren. Kopiert man aber ein solches Objekt in ein anderes Wad sind alle Texturen verdreht.

gruß
Tomo
I'm frozen. Can you feel the cold...?

Spiddle

Master

  • "Spiddle" is female

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wcf.user.option.userOption56: mal hier mal da

Location: Berlin

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109

Thursday, October 5th 2006, 6:03pm

Bin auch dabei :)

110

Monday, October 9th 2006, 12:25pm

bin dabei.

Dreamheaven

Unregistered

111

Monday, October 9th 2006, 12:51pm

Mich auch bitte eintragen! ;)

112

Monday, October 9th 2006, 2:34pm

Klar doch, ich bin auch dabei [:D]
Da hier wieder Kindergarten herrscht: Ich verschwind für eine Weile!
Viel Spaß [}:-)]!

This post has been edited 1 times, last edit by "Picasso" (Oct 9th 2006, 2:34pm)


113

Monday, October 9th 2006, 2:55pm

ich mach auch mit !

114

Monday, October 9th 2006, 7:20pm

bin auch dabei ...
Gruß BaGi

Codo

Unregistered

115

Sunday, October 15th 2006, 11:04pm

Ich auch!

Es ist wirklich ein Kreuz mit dem Texturieren. [}:-)]

Sora

Last Judgement

  • "Sora" is male

Posts: 695

Location: Innsbrucklyn

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116

Monday, October 16th 2006, 1:45pm

Hi,

ich hab euch beide eingetragen. Wenn Michiel das nächste mal online ist, werd ich ihm mal die Liste geben.

gruß
Tomo
I'm frozen. Can you feel the cold...?

CuahianoSmall

Professional

  • "CuahianoSmall" is male

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Location: Berlin

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117

Monday, October 16th 2006, 3:35pm

Das sehe ich jetzt erst.

Ich gebe natürlich auch meine Stimme dafür.
Ciao, NTZ///Cua

Jean

Sage

  • "Jean" is male

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wcf.user.option.userOption57: fängt mit T an und hört mit R auf.es sind 2 Wörter.

Location: Da,wo du nicht bist.

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118

Tuesday, November 14th 2006, 6:28pm

Wadmerger Fragen

hallo!
Ich habe ein propblem mitdem wadmerger,
ich will lara animieren,doch wenn ich die winkel verändern will,also die grüne roe und blaue achse im wadmerger bei lara,dann dauert das immer so lange,bis sich der winkel verändert,allerdings iist das NUR bei Lara!

kann mir wer helfen
"Es gibt so viele Wahrheiten, wie es Menschen gibt" - Ryõji Kaji

This post has been edited 1 times, last edit by "Jean" (Nov 15th 2006, 12:49pm)


masha

Godmother of construction

  • "masha" is female

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wcf.user.option.userOption56: CTU

wcf.user.option.userOption57: dies und das

Location: Colmar

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119

Tuesday, November 14th 2006, 9:25pm

Schau mal hier rein, hier geht es u.a. um verschiedene Tools und Funktionen:

http://forum.laraslevelbase.org/board.php?boardid=25

Flex

Moderator \\ \\\

  • "Flex" is male

Posts: 2,845

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Location: Halle/Saale

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120

Tuesday, November 14th 2006, 9:55pm

Animiere Lara niemals im Lara slot selber. Sondern nur im Lara Skin. Dann kannst richtig Animieren und es dauert auch nicht alles so ;) Einfach dann am ende die Anim kopieren und in die den Lara slot einfügen...