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masha

Godmother of construction

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381

Monday, October 15th 2012, 9:51am

super! ja, das liegt wohl an Windows 7 64 bit
Bei den bat-Dateien kann man sich abhilfe schaffen: rechts klick auf die bat Dateien/bearbeiten: ganz unten pause schreiben, dann stoppt es nach der Ausführung und bleibt offen, bis du eine beliebeige Taste drückst :winke:

Sponge

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382

Saturday, March 23rd 2013, 3:34pm

Solange der Meshtree stimmt, gibt es im Grunde genommen keine Obergrenze, glaube ich.
Eher stößt man da sicher an andere Grenzen (Vertices-Anzahl etc.). [hmm]

Karlo002

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383

Sunday, March 24th 2013, 1:16pm

Gibt es im Animation Editor von WadMerger die Möglichkeit, den Tastaturbefehl für eine bestimmte Animation zu ändern?
Ich habe mit eine "Ledge-Jump"-Animation heruntergeladen, die auch gut funktioniert. Allerdings muss man zum ausführen während Lara hängt 'links+runter' oder 'rechts+runter' drücken. Ich würde das gern auf die Sprungtaste 'Alt' bzw. 'Alt+Gr' umlegen. Geht das?

Sponge

unreticent member

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384

Monday, April 1st 2013, 6:58pm

Die MIPs wurden im Originalspiel verwendet um Ressourcen zu sparen.
Wenn der Gegner außer Sichtweite war, wurde er durch das Grobkantige MIP-Double ersetzt.
Im LE haben diese Slots aber keine Verwendung mehr dafür. Animating1-16 MIPs kann man als
zusätzliche Animatingslots nutzen, ob das bei Gegnern auch funktioniert, weiß ich nicht. [hmm]

Nachtrag: AHMET_MIP hat noch die Funktion, dass es die bekannten Heuschrecken darstellt.

This post has been edited 1 times, last edit by "Sponge" (Apr 1st 2013, 7:04pm)


Mr XY

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  • "Mr XY" is male

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385

Thursday, January 8th 2015, 1:41am

Neue Wadmerger Version

Falls es jemand noch nicht mitgekriegt hat:

Es gibt ein Wadmerger Update von Paolone. [TH]

Das Programm ist wesentlich stabiler, viele kleine Bugs wurden beseitigt und man kann jetzt die Kollision von Moveables manuell anpassen. Ähnlich wie bei den Statics mit Strpix.

Thread mit Infos und Download (Englisch)

Sponge

unreticent member

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386

Thursday, January 8th 2015, 9:55am

Oooh, vielen Dank für die Information, Kevin! :winke:
Das wäre glatt an mir vorbeigegangen.

Vielleicht muss man zukünftig nicht mehr zwei Wadmerger-Versionen
simultan nutzen, um Glitches zu umgehen. [hmm]

  • "Eelkemama" is female

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387

Friday, January 9th 2015, 6:42pm

Danke!!!!!
Es grüßt Elke.

388

Saturday, January 10th 2015, 4:57pm

Es gibt aber immernoch einige Bugs, man sollte sich deswegen gleich den NG Patcher mit runterladen. Tja die Leute von TRF sind halt auf Zack ! [:D]
Falls ihr es nicht mitbekommen habt, Paolone plant weiter an der Engine/Editor zu arbeiten. So ein Zufall, dass der Wichtel ausgerechnet dann angetanzt kommt, als jemand die NG-Verschlüsselung geknackt hat. :roll:
Was denkt ihr über das encrypten/verschlüsseln von Levels (Off-Topic, vll. neuer Thread ?), es ist kürzlich eine heftige Debatte auf TRF ausgebrochen.

masha

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389

Sunday, January 11th 2015, 1:46pm

und was soll das sein?

  • "Professor van Croy" is male

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390

Sunday, January 11th 2015, 1:52pm

Würde mich auch mal etwas genauer interessieren.. [hmm] Wer hat hier was geknackt ?(
MfG Professor :winke:

  • "Eelkemama" is female

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391

Sunday, January 11th 2015, 10:20pm

Vor allem, wozu ist das gut?
Es grüßt Elke.

vandit

Intermediate

  • "vandit" is male

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392

Sunday, January 11th 2015, 11:08pm

Man kann mit dem TRNG Crypter seine Level verschlüsseln, damit niemand ungefragt Objekte klaut. Das kann jetzt anscheinend umgangen werden. Tja nix ist sicher.
Jeder Tag ohne Lächeln ist ein verlorener Tag.

  • "Eelkemama" is female

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393

Sunday, January 11th 2015, 11:38pm

danke für die Info.
Es grüßt Elke.