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Jean

Sage

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221

Sunday, December 9th 2007, 5:12pm

tja,da ist er nicht der einzige ;)
ich habe es geschafft :P :thumbsup:
"Es gibt so viele Wahrheiten, wie es Menschen gibt" - Ryõji Kaji

TifaNazah

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222

Sunday, December 9th 2007, 5:42pm

tja,da ist er nicht der einzige ;)
ich habe es geschafft :P :thumbsup:


Ich hoffe auch so das das Level startet ^^ [hehe]

see u
Tifa Nazah

Jean

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223

Sunday, December 9th 2007, 5:51pm

natürlich ;)
funktioniert einwandfrei [:p]
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Jean

Sage

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224

Tuesday, December 11th 2007, 6:58pm

Okay,ich habe wieder eine Frage.
Diesesmal geht es um die Koordination von Animationen.
Es gibt ja nur das Horizontale Gitter im Wadmerger,
woher weiss ich denn,wie hoch ein Square im WM ist und wann ich auf dem "Boden" eines Squares bin?
etwa z.b. so:
Ist der Y wert -5,so ist dies am boden des Squares das 5 weiter unten ist?
ich habe da nämlich keine ahnung^^
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masha

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225

Sunday, January 13th 2008, 8:49pm

hallo!

ich habe ein komisches Problem mit Extrastaticslots. Laut WadMerger habe ich 31 SLots belegt, laut NGLE nur 29. Ganz am Ende, also quasi das 30. Slot heisst dann "number_static_objects"

wie kommt das und wie bekomme ich mehr belgbare Slots hin?

:winke:

Jean

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226

Monday, January 14th 2008, 9:06pm

hast du die OBJECTS.H im TRLE Ordner?
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masha

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227

Monday, January 14th 2008, 10:22pm

ja, ohne würde der Level nicht ma starten

228

Friday, February 15th 2008, 5:51pm

TRwest

Hallo weis nicht mehr weiter hab auch schon die such funcktion vom forum benutzt kann aber nichts finden

ich will ein vorhandenes wad ich sag jezt mal karnak umändern habe mir deshalb TRwest runtergeladen wenn ich es starten möchte kommt aber eine meldung deren inhalt ich nicht ganz ferstehe (TRwest needs to read the file objects.h thats is distributed with the Level editor befor you can edit wads you will now be prompted to select the directory where you instaled the Leveleditor) :huh: :huh: :huh:

Bitte nicht auf rechtschreib fehler gucken [:I] [:I]

Karlo002

Skandalfreies Forumsmitglied

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229

Friday, February 15th 2008, 5:55pm

Du musst in dem Fenster, das im Anschluss an diese Meldung aufgeht den Ort deiner "Objects.h"-Datei angeben, die normalerweise im /trle-Ordner neben tomb4.exe und winroomedit.exe etc liegt!
Standardmäßig wäre das "C:\Proramme\Core Design\trle", was da ins Textfeld rein muß. Es sei denn, Du hast es woanders installiert. :)

Gruß,
Oliver

230

Friday, February 15th 2008, 6:05pm

hab ich gemacht und jetzt krige ich die Fehlermeldung (There are more than 60 statics objects defined in object .h

231

Friday, February 15th 2008, 6:10pm

Du musst WADMerger benutzen.
TRWest kann man heutzutage vergessen.
1. Wegen mehr Statics
2. Wegen Inkompatibilität zu WADMerger Wads.

Karlo002

Skandalfreies Forumsmitglied

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232

Friday, February 15th 2008, 6:10pm

Da kann ich jetzt nicht wirklich weiterhelfen. Ich kann mir nur vorstellen, daß Du eventuell eine OBJECTS.H besitzt, die für TREP benötigt wird. Und da TRWEST nun schon seine paar Jährchen alt ist kann es doch sein, daß es nur mit der Standard-OBJECTS.H funktioniert.
Da ich aber bisher nur experimentiert habe mit TREP kann ich da nicht aus Erfahrung sprechen, sondern nur vermuten. :)

Gruß,
Oliver

233

Friday, February 15th 2008, 6:12pm

ok mach ich meld mich gleich wider

234

Friday, February 15th 2008, 6:22pm

sihe da als hatt ich es nicht geahnt :thumbdown: die nächste fehlermeldung (VM195A10.exe -Komponente nicht gefunden ) neuinstalation Könnte das problem beheben. tut es aber nicht hab es 3mahl neu instaliert und es geht immer noch nicht. ;(

235

Friday, February 15th 2008, 6:25pm

www.trsearch.org/Tools.php dort die Runtimes downloaden und installieren.

236

Friday, February 15th 2008, 6:31pm

ich weis ich bin dummm [:I] aber was meinst du mit instaliren hab die daten nur enpackt aber instalieren geht garnicht

237

Friday, February 15th 2008, 6:42pm

hatt geklapt dankeschon für die schnelle hilfe

Die Basis

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238

Saturday, April 12th 2008, 10:06am

Wadmerger 1.98 Beta - Fehler bei Objekte aus früheren TR-Versionen

Hallo,

habe mal eine Frage zur neuen Wadmerger Version.

Wenn ich jetzt Objekte aus TR3 direkt aus der .tr2-Datei rüberkopiere und als neues Wad abspeichere und das Wad dann erneut laden will, kommt folgende Fehlermeldung:

Habe grad auch geschaut, der Fehler kommt auch bei TR2 oder TR1 Objekten. (Plant, doors etc.)

Kommt der Fehler bei euch auch?

Nur wenn ich es für die neue NGLE Engine konvertiere erscheint der Fehler nicht mehr, aber da ich ja noch mit der 1.0.9.14 Version arbeite, nützt mir das nicht viel. :(
Die Basis has attached the following file:

239

Saturday, April 12th 2008, 10:09am

Am besten Michiel mitteilen ;)
Den hier liest er sicht.

Die Basis

Unregistered

240

Saturday, April 12th 2008, 10:09am

Und wie und wo kontaktiere ich ihn am besten ? :^^: