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1

Friday, December 21st 2018, 6:54pm

Underground Water Drain Facility - Level 3114

So, ein neues Level von StudBuddha.
Ich vermute er baut zusammen mit Jeff Sadler oder der eine oder andere sind die gleiche Person.
Es sind die gleichen Pixeltexte beim laden usw... Das Spiel kann ich, wie auch bei "A Time Foregot 2", nur aus dem Ordner laden. Vom Desktop aus geht das nur mit der .exe nicht wie bei anderen Spielen.
Wie auch immer, das Spiel ist zu dunkel und die Sentry Guns sind ganz gemein plaziert.
Aaaaber, die Brechstange habe ich schon mal. Weiter geht es aber erst morgen nacht.
Ich helle meinen Monitor nur wegen einem Spiel nicht auf > Punkt.
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2

Friday, December 21st 2018, 7:03pm

Vom Desktop aus geht das nur mit der .exe nicht wie bei anderen Spielen.

Wie soll man das denn verstehen? [hmm] Eine Verknüpfung mit der Exe geht nicht oder hast Du die Exe itself auf den Desktop kopiert? Verknüpfung geht bei mir jedenfalls...

LOL... wieder super Kollisionsabfrage. Lara in a Barrel... [hehe]
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3

Friday, December 21st 2018, 7:15pm

OK, dachte erst es klappt nicht, aber es geht.
Ich meine das mit dem Desktop.
Bei dem anderen Level ging das nicht.
Ach übrigens ... die Fackeln haben eine extrem kurze Lebensdauer.

4

Friday, December 21st 2018, 7:18pm

Ganz toll... ich find erst gar keinen Anfang hier. Alles zu. Braucht man hier wieder Supersprünge oder telepathische Kräfte ? [hmm]

EDIT:
Verstehe...man muss sich erst den Hintern wegschießen lassen. bevor man weiterkommt ! Bäh [hau]

This post has been edited 1 times, last edit by "eddy" (Dec 21st 2018, 7:24pm)


5

Friday, December 21st 2018, 7:43pm

Hmmm. Was geht ab? Sieht wohl alles nach Wasser rein, Wasser raus Spielchen aus, oder wie? [hmm]
Und wieder so dunkel... [sumo]
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6

Friday, December 21st 2018, 8:47pm

Schon wieder so ein Reiter-Segas...
Will mal keiner mithelfen hier? [hau]
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7

Friday, December 21st 2018, 8:56pm

Tzzz... na jut. Dann behalt ich den Stern eben für mich alleine... [baehh]

8

Friday, December 21st 2018, 9:23pm

Jetzt wird es aber mathematisch... aber ich habe glaub ich schon einen Hinweis entdeckt. ;)
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lefrik

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9

Friday, December 21st 2018, 9:54pm

Lara bewegt sich als hätte sie Valium intus. :rolleyes:

10

Friday, December 21st 2018, 9:56pm

Ja... diese Lauf-Animation gehört verboten. Gott sei Dank ist nicht auch noch die Ar***wackel-Animation dabei... [hehe]

11

Friday, December 21st 2018, 10:57pm

Hmmm... wenn man hier herunter rutscht, nach dem Einsetzen des goldenen "Load"-Key, gibt es einen Crash auf den Desktop. Keine Ahnung, ob das das Ende des Levels markieren soll... [hmm]
Scheint ja irgendwie nicht ausgereift zu sein, hat aber doch trotz aller Unstimmigkeiten ein bissel Spaß gemacht, muss man sagen... :P
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12

Saturday, December 22nd 2018, 3:36pm

Bei den Gitterblöcken im tödlichen Wasser wo man die Hebel ziehen muß:
Nach der kleinen Hangelstrecke erreiche ich den nächsten Block nicht.
Übersehe ich da etwas, ist das wirklich ein Milimetersprung oder bin ich nur aus Blöd- bzw. Blindhausen?
Grüße
Pit

13

Saturday, December 22nd 2018, 4:45pm

Jup... Millimetergeschichte. Versuche mal von der äußersten Ecke genau die äußerste Ecke von den anderen Block anzuvisieren. Nach dem Absprung Sprung-Taste sofort loslassen und nur noch Vorwärts-Tatse gedrückt halten... bis Du hoffentlich auf der Ecke landest. Eventuell vor dem Anlauf noch ein oder zwei Mal auf der Stelle einfach hochspringen, was auch manchmal noch den einen Millimeter mehr bringt... ;)

14

Saturday, December 22nd 2018, 5:19pm

Na toll. Was die Autoren mit solchen Stellen positives erreichen wollen ist mir ein Rätsel.
Bei mir erreichen sie Ärger, Frustration und Unverständnis damit.
Ich probiere es dann mal später weiter, jetzt bin ich gerade von der Stelle genervt.

Danke eddy
Grüße
Pit

15

Saturday, December 22nd 2018, 5:47pm

Jetzt hat es geklappt.
100x das selbe gemacht, auf einmal gings. Weitere Versuche danach ging wieder in die Hose. Na egal.

Dafür habe ich jetzt den Überblick verloren vor lauter Schalter, ist irgendwie so düster, schwere Sicht und die Fackeln sind wohl Made by China, weil so so schnell erlöschen.
Habe im Tod-Wasser-Raum 4 Schalter gezogen und im entwässerten Raum davor oben auch 4 Schalter.
Beide Luken, die mir gezeigt wurden, sind aber noch zu. Gibt es da noch einen Raum den ich übersehen habe oder hat das viele Zwischenspeichern das Teil ruiniert?
Grüße
Pit

16

Saturday, December 22nd 2018, 5:58pm

In entwässerten Raum sind tatsächlich nur 4 Schalter. Dann müsste eigentlich ein Tor aufgehen. Im Gitterblockraum sind 5 Schalter. Einer ist recht fies versteckt...also suchen. Tipp: Dazu musst Du aber nicht wieder den einen blöden Millimetersprung nochmal machen... [:D]

17

Saturday, December 22nd 2018, 6:07pm

In entwässerten Raum sind tatsächlich nur 4 Schalter. Dann müsste eigentlich ein Tor aufgehen.

oh oh oh, entweder ich habe die falsche Stelle besucht oder das ist verbuggt.
Grüße
Pit

18

Saturday, December 22nd 2018, 6:11pm

Einer ist recht fies versteckt..

Du meinst doch nicht diesen Schiebeblock vom Eingang aus gesehen links oben? Da komme ich nicht hin
Grüße
Pit

20

Saturday, December 22nd 2018, 8:59pm

Muß ich die Kisten zu irgend was bestimmtes Türmen oder schieben? Ich finde keinen Hinweis. Sonst schiebe ich sie nur so herum auf der Suche nach einem Schlüssel
Grüße
Pit