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Sarahus

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61

Monday, December 22nd 2008, 6:37pm

Die Pilze sind klasse. [TH]

Karlo002

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62

Friday, March 13th 2009, 7:05pm

Neue Objekte in Sicht!

Hallo! :winke:

Für die fleißigen Levelbauer gibt es bald Nachschub an Objekten! Hier schonmal der 'Teaser'. :)

1. Neue Blumen und Gräser
Achtung! Diese Pflanzen haben teils mehr als 255 Vertices und erfordern eine angepasste tomb4.exe!


_____

Die Blumen sind stets paarweise platzierbar in rot/weiß oder violett/rosa.
Die Gräser sind ebenfalls paarweise platzierbar.


2. Meine ersten Schlüssel - Relaunch 2009
Diese Schlüssel sind mit einer ungepatchten tomb4.exe einsetzbar.


_____

Jetzt in noch mehr Farben und ohne den unschönen Grafikfehler während der Darstellung im Inventar.
Auch das Puzzle-Hole wurde ganz zaghaft aufpoliert - nichts weltbewegendes. :)


3. Codekarten - Puzzle
Diese Codekarten sind mit einer ungepatchten tomb4.exe einsetzbar.




_____

Frisch vom Bohrturm aus Tomb Raider 2: Die Codekarten, nur diesmal in echtem 3D.
Die Texturen habe ich selbst erstellt...ähm...wie man sieht... [:I]



coming soon...

Gruß,
Oliver

Kingdom-Hearts

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63

Friday, March 13th 2009, 7:18pm

WOW sieht richtig gut aus besonders die Codekarten.

Clara

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64

Friday, March 13th 2009, 8:15pm

Tolle Objekte!!! (Die Schlüssel kenne ich natürlich schon - nehme ich immer wieder gern!!! :thumbsup: ) Wann stellst du sie denn rein? :)

Cynthia

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65

Friday, March 13th 2009, 9:33pm

RE: Neue Objekte in Sicht!

Hallo! :winke:

Für die fleißigen Levelbauer gibt es bald Nachschub an Objekten! Hier schonmal der 'Teaser'. :)

1. Neue Blumen und Gräser
Achtung! Diese Pflanzen haben teils mehr als 255 Vertices und erfordern eine angepasste tomb4.exe!


Spoiler Spoiler

_____


Die Blumen sind stets paarweise platzierbar in rot/weiß oder violett/rosa.
Die Gräser sind ebenfalls paarweise platzierbar.


2. Meine ersten Schlüssel - Relaunch 2009
Diese Schlüssel sind mit einer ungepatchten tomb4.exe einsetzbar.

Spoiler Spoiler


_____


Jetzt in noch mehr Farben und ohne den unschönen Grafikfehler während der Darstellung im Inventar.
Auch das Puzzle-Hole wurde ganz zaghaft aufpoliert - nichts weltbewegendes. :)


3. Codekarten - Puzzle
Diese Codekarten sind mit einer ungepatchten tomb4.exe einsetzbar.

Spoiler Spoiler




_____


Frisch vom Bohrturm aus Tomb Raider 2: Die Codekarten, nur diesmal in echtem 3D.
Die Texturen habe ich selbst erstellt...ähm...wie man sieht... [:I]



coming soon...
Wann kommen die Schlüssel denn raus? :)
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Karlo002

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66

Saturday, March 14th 2009, 1:38am

__________________

Gruß,
Oliver

Karlo002

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67

Saturday, March 21st 2009, 10:59pm

Nichts dolles, aber nützlich für alle, die sich mit Meta nicht auskennen:



Ein Pushblock mit nur einem Face. Somit muss die Textur, die man aufbringen möchte, nicht mehr in vier Teile zerschnitten werden.


Gruß,
Oliver

masha

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68

Sunday, March 22nd 2009, 12:00am

danke :thumbsup:

Karlo002

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69

Sunday, March 22nd 2009, 5:21pm

Das Tablett-Puzzle
Achtung: Dieses Objekt benötigt eine angepasste tomb4.exe!

Lara muss ein Tablett mit einem Kaffeeservice kombinieren und an einer Butler-Statue einsetzen.

___

__

_

Das Objekt umfasst mehr als 400 Vertices und kann somit nur mit einer angepassten tomb4.exe eingesetzt werden.

Gruß,
Oliver

Karlo002

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70

Sunday, March 22nd 2009, 5:23pm


Gruß,
Oliver

Karlo002

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71

Sunday, March 22nd 2009, 10:14pm

Abteil-Set für Zuglevel
- Dies Objekt ist mit einer ungepatchten tomb4.exe einsetzbar -

Einigen von Euch sicher schon bekannt aus Agnes' Top-Level Rustay:
Zug-Abteil-Einrichtung bestehend aus Glasscheibe, zwei Bänken mit Kofferablage, einem Klapptisch und einer passenden Kick-Door





Kleiner Tipp:
Nach dem Hinzufügen zu Eurem Level-WAD erstmal alles auf einer großen Freifläche auf demselben Square positionieren, um zu verstehen, wofür einige "Kleinteile" im WAD gut sind!




Gruß,
Oliver

Karlo002

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72

Sunday, March 22nd 2009, 10:23pm

Theater-Vorhang
Dies Objekt ist mit einer ungepatchten tomb4.exe einsetzbar


Einfaches Static-Objekt

Ein Theater-Vorhang bestehend aus zwei Static-Objekten



Bühne frei!

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _





Gruß,
Oliver

Clara

Moderates Wesen

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73

Sunday, March 22nd 2009, 10:59pm

Schöne Objekte sind das mal wieder!!! :thumbsup:

Karlo002

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74

Friday, July 17th 2009, 4:20pm

TR3-Steckerpuzzle - 2009er Version
Dieses Objekt ist mit der herkömmlichen tomb4.exe ohne erweitertes Vertexlimit einsetzbar!

Wie bereits aus der Area 51 bekannt hier nun ein Remake des TR3-Stecker-Puzzles im neuen Gewand. Viel Spaß damit! :)





Gruß,
Oliver

Kingdom-Hearts

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75

Friday, July 17th 2009, 4:32pm

Wow das sieht hammer aus. Das motiviert mich richtig an meinem Area 51 Level weiter zu bauen.

Jean

Sage

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76

Friday, July 17th 2009, 10:33pm

und was ist mit dem legendären Kristallzäpfchen? [hehe] [lol]
"Es gibt so viele Wahrheiten, wie es Menschen gibt" - Ryõji Kaji

Karlo002

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77

Friday, July 17th 2009, 10:34pm

Kristallphiolen-Puzzle
Dieses Objekt ist mit der herkömmlichen tomb4.exe ohne erweitertes Vertexlimit einsetzbar!

Ganz einfach: Lara muss eine Kristallphiole finden und in einer entsprechenden Halterung an der Wand ablegen. Viel Spaß damit! ;)





Gruß,
Oliver

Karlo002

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78

Sunday, July 19th 2009, 3:22am

Relikt-Puzzle

Dieses Objekt ist mit der herkömmlichen tomb4.exe ohne erweitertes Vertexlimit einsetzbar!

Lara muss ein Relikt finden und in einer entsprechenden Halterung an der Wand ablegen. Nichts dolles. Viel Spaß damit! :)





Gruß,
Oliver

Luke

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79

Sunday, July 19th 2009, 8:28am

Super! Danke. :thumbsup:

Jörg

Professional

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80

Sunday, July 19th 2009, 10:18am

Oh, super!!!

Ein Top-Objekte Bauer baut grad viele neue tolle Sachen für Lara.

Du könntest eigentlich ruhig ein Metasequoia-Dozent werden für uns arme Seelen da draussen. ;-)
TRNG - The only limit is your imagination