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Tuesday, September 15th 2020, 4:21pm

Speichermenü per Flipeffect öffnen?

Hallöchen.
Ich wollte fragen ob es eine Möglichkeit gibt ein Level so zu bauen dass an bestimmten Zeitpunkten des Levels von selbst das Speichermenü aufgeht.
Aus den FLEP habe ich entnommen dass man das speichern und laden komplett deaktivieren kann, will aber nicht dass es überhaupt nicht möglich ist sondern nur in bestimmten Zeitpunkten, ähnlich wie auf der PS1-Version von TR1.

Leider weiß ich nicht mehr den Namen von dem Custom Level das ich mal gespielt habe wo es genau so war und hat aus meiner Sicht die TR4- oder TRNG-Engine genutzt.

Kann mir da jemand weiterhelfen?

Jörg (Die Basis)

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wcf.user.option.userOption56: Indien Level

wcf.user.option.userOption57: Nix

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Tuesday, September 15th 2020, 11:40pm

TRNG TRigger F53

TE - The new hope

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Wednesday, September 16th 2020, 9:18am

Vielen Dank! <3