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@Markus, nee im Blubberaum hab ich leider noch nichts gefunden, da suchte ich ja aktuell. Komisch das man den Schalter oder was das sein soll - nicht nutzen kann. Ich hab erst einen Mais, eine Codekarte und nen Kasten mit Granaten. Ich will endlich den Revolver haben...gierig binz.
![[hehe]](wcf/images/smilies/inc_smilie_hehe.gif)
Boah Kinners, das Level hat Suchtpotiential...

![[8D]](wcf/images/smilies/icon_smile_cool.gif)
Also aktuell, hab ich nun drei Maiskolben, einen Kristal. Der Blubberraum ist noch so wie oben erwähnt. Auch wenn ich weis das man von oben an den Schlüssel ran kommt mittlerweile. Ich war noch in vielen Räumen, da ist son Kriechgang u ein Soldat steht da noch hinter dem Gitter. Aber von der Seite ist kein Reinkommen. Mir fehlt noch der Schlüssel ausm Blubberraum, den Einsteckort vom Cystral und ich hab 3 Mais (wenn ich den Einsteckort nicht finde, ess ich den halt auf)
Ah und wie Banissimo erwähnt, son Magnetdingens hab ich auch noch nicht. Ah und beschossen werde ich natürlich auch nicht mehr, hab oben die Dinger alle abgeschossen, aber wie zoomt man noch mal den Laser, sorry habs total vergessen.

Ich mach mal für heute schluss, Jungs..bin so fertisch ...hab eh viel zu lang gezockt. Schönen Abend euch...

![[TH]](wcf/images/smilies/inc_smilie_daumen.gif)
This post has been edited 2 times, last edit by "isabellvare1" (Jul 13th 2018, 9:52pm)
Bin in dem Raum eingesperrt worden von den Bösewichten, ich muss wohl das Teil hinter der Glasscheibe holen. Nur wenn ich eine Granate auf die expl. Kiste werfe, explo die zwar aber das nutzt alles nichts.
![[hmm]](wcf/images/smilies/icon_smilie_gruebel.gif)
Wenn ich den Jumpy betätige geht der Timerun los, ohne das ich hinter diese Glasscheibe komme.
Kann mir jemand mal den Run machen, den schaff ich nicht, wenn man vorher das Teil aus der Glasscheibe braucht, bitte auch holen.
This post has been edited 2 times, last edit by "isabellvare1" (Jul 14th 2018, 6:24pm)
Ich hab den Run so weit geschafft, ich hab das erste Teil vom Serium (Blubberaum) sehe auch das zweite Teil (Anfang vom Run), hätte auch noch genug Zeit aber wie kommt man dahin? Alles ist zu gesprengt. Ich finde keinen einzigen Weg mehr zurück. Hilfeeeee
Du bist durch.
Jack muss nur noch das kombinierte Serum trinken

Lara hat 2 Maiskolben (Bild corn.jpg) nimmt den 3. Maiskolben und hat damit immer noch nur 2 Maiskolben (Bild corn3.jpg).
Dafür gibt es ein extra 3 von 3 Maiskolben Item.
Einsetzen lässt sich nichts.
OK - alles klar. Da ich noch früher noch einmal ein älteres Savegame laden musste, dachte ich, dass ich Nr. 1 schon hatte.
Es gibt aber drei Maiskolben mit den Namen 1/3, 2/3 und 3/3.
![[SM]](wcf/images/smilies/inc_smilie_mauer.gif)

This post has been edited 1 times, last edit by "Eelkemama" (Jul 21st 2018, 3:53pm)
wcf.user.option.userOption56: A very Bad Grund
wcf.user.option.userOption57: dies und das oder nichts
Location: Kassel
![[hmm]](wcf/images/smilies/icon_smilie_gruebel.gif)

Das ist genau was ich befürchtet hatte, weil das Game immer abstürzt nachdem die Kamera auf die nun leere Nische zu gefahren ist, wo vorher ein MG stand. Die MGs habe ich tatsächlich schon vor einer ganzen Weile abgeschossen. Die haben aber auch echt genervt. Und wenn was nervt, dann schieß ich. Nun muss ich wohl etliche Savegames zurückgehen, sofern noch vorhanden. Argh!!! Wie wäre es mit einem Warnschild: "Bitte nicht auf die MGs schießen!" Wieso kann man die überhaupt abschießen?
Na, egal, jetzt weiß ich wenigstens woran es liegt. Danke für den Hinweis! Und ansonsten ein wirklich cooles Level.
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Location: Kassel
![[hmm]](wcf/images/smilies/icon_smilie_gruebel.gif)


![[:D]](wcf/images/smilies/icon_smile_big.gif)
PS: Ich hatte daübrigens einen Bug: Immer wenn ich einen der Schaltkästen der Kameras zerschossen hatte, hatte ich anschließend Jacks Hinterkopf ganz nah auf dem Bildschirm. Wenn ich dann gespeichert und den Speicherstand neu geladen habe, war's wieder normal. Nur eine Kleinigkeit also. Ansonsten, wie gesagt, ein wirklich gelungenes Spiel. Auch die Sache mit "Rounddown" und dem "Sanmonto"-Konzern, der ja, wie wir der Presse entnehmen konnten, unlängst von dem Kuseleverner Chemiekonzern Raybe übernommen wurde - allerliebst!

This post has been edited 1 times, last edit by "Tuco" (Sep 13th 2018, 9:30pm)

Apropos Revolver, ich glaube, da gibt es noch einen Bug bei mir. Beim Gespräch mit der russischen Dame wurde Jack der Revolver doch abgenommen. Jedenfalls hatte er danach keinen mehr. Er fand dann aber Granaten. Nun ist es bei mir gerade so, dass Jack immer noch keinen Revolver im Inventar hat, Granaten hat er noch ein paar, aber ab und zu zieht er den Revolver. Manchmal kann er damit sogar schießen, aber nicht immer. Manchmal steckt er ihn auch gleich wieder weg, wenn man die Feuer-Taste drückt. Ob es da irgendein rationales Muster gibt, habe ich noch nicht rausgefunden.

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