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1

Wednesday, October 4th 2017, 2:02am

Bug durch Enemy Objekt ansehen

Mal einen seltsamen Bug sehen?
Der kleine blaue Demon (von TifaNazah) ist buggy.
Wehe, es gelingt ihm Lara zu verletzen.

Z.B. Bei "The Old Spire" gleich vom Start hinten rechts ins Loch, da sind gleich zwei von der Sorte.
Dann lasst sie prügeln, bis einer Lara mal trifft (das kann etwas dauern).
--> Bug, und ich komme da nur noch mit Task Manager (STRG + ALT + ENTF) wieder raus.
Seltsam, seltsam...
Aber das passiert auch in anderen Levels mit diesem Gegner.
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Sponge

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2

Wednesday, October 4th 2017, 7:12pm

Meinst du das Verzerren des Bildschirms? Wenn Lara ein Medipack nimmt, geht das wieder weg. ;)

Das ist ein Vergiftungs-Effekt, der bei drei bestimmten Gegnerslots auftreten kann (small Scorpion, Scorpion, Harpy).
Den Effekt haben die Leute hinter dem Level Editor nicht entfernt.

3

Wednesday, October 4th 2017, 7:43pm

Medi hab ich nicht probiert...
Die Verzerrung sah aber krass aus.
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Sponge

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4

Wednesday, October 4th 2017, 8:17pm

Au ja, je länger Lara vergiftet ist, desto heftiger werden die Verzerrungen. :schwitz:

5

Wednesday, October 4th 2017, 8:36pm

War keine Vergiftung, Medi hat auch nicht geholfen.
So sah das aus:
raidertom has attached the following image:
  • larabug.jpg
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6

Wednesday, October 4th 2017, 8:47pm

Oder so:
raidertom has attached the following image:
  • larabug2.jpg
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Sponge

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7

Wednesday, October 4th 2017, 10:52pm

Oha, Lara mal ganz expressionistisch-kubistisch. [:0]

Clara

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8

Sunday, October 8th 2017, 7:20pm

Ja, das kenne ich. Es liegt dennoch am Vergiftungseffekt - aber wenn es so aussieht, kann man nichts dagegen tun als Spieler. Als Levelbauer schon... [hehe]

9

Sunday, October 8th 2017, 7:27pm

Passiert aber nur, wenn der blaue Dämon Lara verletzt (selten).
Die kleinen weißen Dämonen (aus TR5, Return to the Old Spire) produzieren diesen Bug nicht.

Wie kann man sowas denn im Levelbau umgehen?
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Clara

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10

Sunday, October 8th 2017, 8:19pm

Indem man an den Animationen eine Kleinigkeit verändert. Ich weiß gerade nicht auswendig, was. Mario weiß es bestimmt. :)

Sponge

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11

Sunday, October 8th 2017, 10:02pm

Man muss nur die StateID der Angriffsanimation von 5 auf 4 umstellen beim Scorpion und Small_Scorpion.
Für die Harpy gelten wieder andere Werte, die ich gerade nicht im Kopf habe.

12

Sunday, October 8th 2017, 10:35pm

Puh, wieder die Experten-Geschichten...
So tief wollte und will ich mich gar nicht in den Levelbau einarbeiten ;)
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13

Sunday, October 8th 2017, 10:52pm

Entweder richtig oder gar nicht !!! Deshalb habe ich mich auch für "gar nicht" entschieden... :P [hehe]

14

Sunday, October 8th 2017, 11:42pm

Schwätzer [hehe]
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