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Saturday, May 9th 2020, 12:17am

Author: vandit

vandit hat Geburtstag

Dankeschön Leute!

Tuesday, February 4th 2020, 4:17am

Author: vandit

Fragen zum Laras Levelbase Stuff | Questions concerning the Laras Levelbase Stuff

Download defekt: http://laraslevelbase.org/stuff/index.asp?id=2444 (Pierre Dupont - ID 2444) Edit: Zip ist leer: http://laraslevelbase.org/stuff/index.asp?id=1700

Sunday, November 10th 2019, 5:13pm

Author: vandit

Einstiegs-Tipps

Das originale TR4 Script falls du es brauchst, hier kannst du ganze Level Einträge rauskopieren: https://www.tombraiderforums.com/showpos…074&postcount=1 Im NG Center sind unter Reverence/Script Old Commands bzw. Script New Commands alle Kommandos erklärt, aber das hast du vermutlich schon rausgefunden. Die New Commands funktionieren nur in Verbindung mit TRNG.

Friday, November 8th 2019, 10:13pm

Author: vandit

Einstiegs-Tipps

Hi Chester, also ich mache das so: - NG Center starten - im Reiter Settings bei trle path deinen Pfad zu deinem trle-Ordner angeben - im ersten Reiter Script müsste dann das Script aus deinem trle-Ordner automatisch geladen sein (ansonsten NG Center nochmal neu starten) - jetzt kannst du das Script Zeile für Zeile bearbeiten falls nötig, ergänzen, löschen, wie du lustig bist eben, unten SAVE und BUILD nutzen um das Script zu speichern und es neu zu erstellen Neue Levelnamen und Namen für Objekte...

Saturday, September 28th 2019, 9:04pm

Author: vandit

Screenshot Showcase - Zeigt,was ihr draufhabt!

Danke Markus. Kann ich noch nicht konkret beantworten.

Saturday, September 28th 2019, 6:51pm

Author: vandit

Screenshot Showcase - Zeigt,was ihr draufhabt!

Daran arbeite ich seit Mitte August 2019, Level 1 ist großteils fertig.

Sunday, July 21st 2019, 10:34pm

Author: vandit

India Revisited

Sehr sehr stimmig!

Thursday, June 27th 2019, 10:54am

Author: vandit

Sponge hat Geburtstag

Alles Gute nachträglich!

Saturday, February 16th 2019, 11:06pm

Author: vandit

Wasserfall mit beidseitiger Textur?

Hey grinder, cool, habs dank dir jetzt hinbekommen. Danke, danke, danke! Grüße zurück!

Friday, February 15th 2019, 8:02pm

Author: vandit

Wasserfall mit beidseitiger Textur?

Hi, ich habe ein Problem mit einem Wasserfall und zwar ist es dieser Senktrechte (Waterfall2) aus dem Effects.wad von Teme9 - er ist nur auf einer Seite texturiert was blöd aussieht, auf der anderen Seite kann ich ihn nicht texturieren. Wie bekomme ich Texturen auf beiden Seiten hin? Und mit welchem Tool?

Wednesday, February 13th 2019, 9:24pm

Author: vandit

Tears of a Ptolemaic Dynasty I – The Treasure (Bonus) - Level 3129

Wo finde ich denn die Eintrittskarten für den Bonus-Level? Oder muss man dafür alle 11 Secrets gesammelt haben? Stehe nun vor Tor 1 aber ich brauch da wohl eine Münze ... Klasse Level aber zeitweise auch verwirrend durch die viele Lauferei.

Wednesday, January 23rd 2019, 7:53pm

Author: vandit

Fragen zum Laras Levelbase Stuff | Questions concerning the Laras Levelbase Stuff

http://laraslevelbase.org/stuff/index.as…t=search&id=%25 Die ZIPs der Objekte 1707 und 1706 sind leer ist mir vorhin aufgefallen.

Tuesday, January 22nd 2019, 9:37pm

Author: vandit

Einstiegs-Tipps

Original WADs gibt's im Stuff-Bereich hier: http://laraslevelbase.org/stuff/index.as…at_5=tr%&id=%25 Weitere Wads von diversen Custom-Level-Projekten: http://laraslevelbase.org/stuff/index.as…5=custom&id=%25 TRSearch ist eine weitere Pflichtquelle: https://www.trsearch.org/Media.php?action=getlist&typeid=52 TRForge fällt mir noch ein: https://www.trforge.net/wad-tga-pakete/ bzw. https://www.trforge.net/objekte/

Monday, January 21st 2019, 9:21pm

Author: vandit

Tomb Editor: Der neue Level Editor

Hallo grinder! Im Wasserraum in der Zeile mit dem "Ambient Light" kann man die Wellenstärke im Feld "Strength" zwischen 0 (wenig Wellengang) und 3 (viel) wählen.

Sunday, January 20th 2019, 5:05pm

Author: vandit

Tomb Editor: Der neue Level Editor

Wieder ein neues Update: Quoted Version 1.2.4 Released http://www.tombeditor.it/dist/TombEditor1.2.4.zip Version 1.2.4 - 20/01/2019 ========================== Automatic object bookmark so the trigger window now shows the selectd object automatically Fixed transparent objects rendering Improved a bit the compiler performances Fixed handling of magenta color Fixed stamp action Cone drawn only for selected flyby camera Updated NgCatalog.xml Fixed flyby dialog X rotation limit Added option for openi...

Monday, January 14th 2019, 2:05pm

Author: vandit

Ich suche... Part III

Danke Sponge, auf trf hat er das letzte Mal vor 2 Jahren geschrieben, hab's Mal per Mail versucht ...

Sunday, January 13th 2019, 10:38pm

Author: vandit

Ich suche... Part III

Hoffe man darf hier noch was posten, da die Forensoftware mich bereits gewarnt hat es besser nicht zu tun. Ich suche dieses Japan-Wad: https://www.trsearch.org/Items/3900 Der Link in der .zip ist tot. Vielleicht hat es jemand auf seiner Platte ...

Wednesday, June 27th 2018, 4:35pm

Author: vandit

TR2 Revised - Part 1 - Venice Canals - Level 3067

Kann man den finalen Schalter (Bootshaus) für den Boot-Timerun nicht ein zweites Mal aktivieren? Ich kann das Level nämlich nicht beenden weil die finale Tür bei der Uhr (Minenfeld geräumt) zu bleibt. Also das wäre aber totaler Mist ...

Tuesday, June 26th 2018, 1:55am

Author: vandit

TR2 Revised - Part 1 - The Great Wall of China - Level 3067

Kann man gegen diesen nervigen Ladebug, wenn man oft hintereinander stirbt und neu lädt, etwas machen außer das Game jedes mal komplett neu zu starten?